Design de Games
O mercado está em grande evolução no momento, e para quem quer trabalhar em desenvolvimento de games não pode ser mais um cenário favorável.
Para se ter ideia, mais de 23% de todos os brasileiros gostam de jogar de forma assídua games seja em consoles ou online e o país é considerado como um dos grandes potenciais de mercado mundial. Por isso saiba mais porque realizar este curso incrível.
Atividades realizadas pelos profissionais
Esta é uma área relativamente nova e que tem um campo muito vasto que poderá ser trabalhado, em contrapartida ele começa a se afirmar. Levando isto em conta, o profissional bacharel e também tecnólogo tem uma série de funções de ordem complementar, com isto o primeiro profissional tem uma boa visão estratégica sobre os jogos, e o segundo é um responsável de forma direta por produzir games.
Todos os profissionais poderão atuar em áreas distintas de publicidade, produção de vídeo e de cinema, bem como empresas de software e desenvolvimento além de escritórios de arte e de animação.
Os mercados em expansão estão em evidência principalmente em São Paulo, Rio de Janeiro, Pernambuco e no Rio Grande do Sul, o que são os principais polos de trabalho disponíveis.
A remuneração oferecida varia entre os valores de R$ 1200 a até R$ 1800.
Saiba mais sobre o curso de bacharelado em Design de Games
A área de bacharelado em games engloba principalmente as áreas de design e de enredos de jogos, com disciplinas bastante relevantes como por exemplo desenho, linguagem, áudio e vídeo. Além disto, os alunos poderão estudar o empreendedorismo, a gestão e marketing de games.
No caso das aulas práticas, o aluno poderá desenvolver projetos, além disto, o estágio e a apresentação nos trabalhos de conclusão sempre são obrigatórios. A duração média do curso é de quatro anos.
A melhor instituição que oferece este tipo de curso a nível de Brasil é a Universidade do Anhembi Morumbi.
Como especializações o profissional poderá se especializar em áreas de criação de sons e efeitos sonoros para jogos, desenhar personagens, situações e cenários, acabamento e animação, entre uma série de outras facilidades.
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